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Penumbra

Penumbra, um site de leitura para uma fantasia sombria publicada capítulo a capítulo.

Me dê um Oi!
Projeto de
UX/UI Design
Ano
2026
Conclusão
Em andamento
Tipo de Projeto
Projeto Pessoal
Capa do projeto Penumbra

Resumo

Criei um site para publicar Penumbra, meu romance de fantasia sombria, capítulo a capítulo. O desafio era sustentar a atmosfera do livro sem atrapalhar a leitura longa no celular. O site tem tema escuro com contraste medido, texto ajustável, barra de progresso, capítulos ilustrados e um fluxo em que escrevo em texto e publico com um comando.

Meu papel
UX/UI Designer, autor e desenvolvedor
Plataforma
Site responsivo, celular e computador
Para quem
Leitores de fantasia sombria
Ferramentas
HTML, CSS, JavaScript e Python

01Contexto

Um romance que pede um lugar próprio

Penumbra é uma fantasia sombria em que cada capítulo muda de voz: o ritual em primeira pessoa, a memória em segunda, a vila de pescadores em terceira. O texto ainda tem versos e encantamentos em latim. Plataformas genéricas de leitura tratam tudo do mesmo jeito e perdem essa camada.

Quis um lugar próprio para publicar, separado do portfólio, que fosse confortável para ler por muito tempo no celular e que tivesse o clima do livro.

“Como fazer a interface sustentar o clima da história sem nunca competir com o texto?”

Página inicial do Penumbra no computador, lista de capítulos e abertura de um capítulo no celular
Os quatro desafios do projeto

02Arquitetura

Tudo gira em torno do capítulo

Com uma série só no ar, a página inicial é a própria série: a capa em destaque e duas abas, Sinopse e Capítulos. Cada capítulo termina com os links para o anterior e o próximo, e um atalho volta direto para a lista.

O único item fixo no topo é o Sobre mim, que leva à página do autor, com a história por trás do livro e um atalho para o Capítulo I. O site também lembra a última aba aberta e aceita links diretos para a sinopse ou para os capítulos.

Mapa do site, da página inicial ao capítulo e à página Sobre mim

03Leitura

O capítulo como uma página de livro

A arte do capítulo abre a página e se dissolve num arco preto. Depois disso, só texto: uma coluna estreita, capitular vermelha, versos centralizados e o ornamento ⁂ nas trocas de cena.

O que ajuda quem está lendo

  • Minutos de leitura em cada capítulo, calculados pelo número de palavras
  • Barra de progresso fina no topo, que avança com a rolagem
  • Encantamentos em latim com a tradução num botão, para não quebrar o ritmo
  • Tema pergaminho opcional e tamanho do texto em A− e A+, lembrados para a próxima visita
Três telas do capítulo no celular: abertura, encantamento e tema pergaminho

04Identidade visual

Tinta preta, osso e lua vermelha

As cores vêm das gravuras do livro. O fundo é o preto das ilustrações, o texto tem cor de osso e o vermelho da lua é a única cor de destaque. O azul do fogo aparece só no foco do teclado.

A Lora, uma serifada feita para tela, cuida da história. A Geist cuida da interface: datas, abas e controles. Assim fica claro o que é ferramenta e o que é livro.

  • Preto#000000 · Fundo
  • Osso#E9E4DC · Texto
  • Lua#D4473A · Destaque
  • Brasa#6F8FD8 · Foco do teclado
Paleta dos temas escuro e pergaminho e as fontes Lora e Geist

05Publicação

Escrever em texto, publicar com um comando

Cada capítulo é um arquivo de texto com um cabeçalho simples. Um script em Python monta o site, calcula os minutos de leitura, gera o feed e o zip para a Hostinger. Os recursos de escrita viraram componentes: troca de cena, versos, encantamento com tradução, aviso de conteúdo e rascunho.

Como cada recurso de escrita vira um componente do site

06Acessibilidade

Escuro, mas sempre legível

Medi o contraste de cada par de cor nos dois temas e todos passam o nível AA da WCAG para texto normal, inclusive o vermelho dos encantamentos. O site tem link para pular direto para o texto, abas que funcionam pelo teclado e respeita quem pede menos movimento no sistema.

  • 16,6:1contraste do texto no tema escuro
  • 4,8:1do vermelho dos encantamentos, o par mais baixo
  • 0,95 a 1,6rem de tamanho de texto, à escolha de quem lê
Contraste medido de cada par de cor e os recursos de acessibilidade

07Próximos passos

Testar com quem lê

O site está pronto com três capítulos. Antes de publicar os próximos, quero observar leitores reais usando o site no próprio celular.

  • Teste com 5 leitores de fantasia, lendo o Capítulo I do começo ao fim
  • Quatro tarefas: achar a sinopse, começar a ler, aumentar a letra e seguir para o próximo capítulo
  • Medir tarefas concluídas sem ajuda, conforto de leitura e quem chega ao fim do capítulo
Plano do teste com leitores

08Aprendizados

O que levo desse case

Ser o autor e o designer ao mesmo tempo mostrou que a melhor interface para uma história é a que some enquanto se lê. Cada decisão de atmosfera, como o fundo preto e o vermelho da lua, só ficou porque passou na medição de contraste. E transformar os recursos de escrita em componentes deixou a publicação tão simples quanto escrever.